原标题: 网易Q4 财报: 游戏与 文化的 融合不绝 深化, 即将 迎来全球化新打破

花朵财经
2022年2月24日,网易公司宣布2021年Q4及全年财报。财报显示,网易Q4及全年净收入别离为244亿元及876亿元,个中在线游戏业务的净收入别离为176亿元及628亿元。
梳理过网易在Q4期间,以及在全年的行动之后,我们发明其游戏业务与文化的正向融合在变得越发成熟。在强大研发本领与外洋拓展本领的基本上,这大概会是将来网易承载恒久代价的要害地址。
自研新品后果不变,全球化新品蓄势待发
网易近期的后果,确实称得上是“硕果累累”。
首先是经典产物。据财报显示,梦幻西游和假话西游系列旗舰产物在Q4期间继承保持稳健成长——网易的内容建造本领,以及相关的长线运营本领自然无需赘述。
其次,网易近期的几款重磅新品的运营也相当稳健。《永劫无间》在冲破国产买断游戏的销售记录之后,在线用户数屡创新高,还入选权威游戏平台Steam 2021“年度最脱销游戏(铂金)”、“年度最热新品(铂金)”。《哈利波特:邪术觉醒》的口碑和后果也日益稳固,多次跻身中国iOS下载榜和脱销榜前列;2021年12月上线的《绝对演绎》,也很快就登顶了iOS免费榜。
与此同时,网易也发布了本身的新品筹划:险些所有重磅新品,都在剑指全球。
财报称, 我爱去旅游网,《永劫无间》将来将推出主机版本和移动版本,且今朝主机版本已经“取得了庞大的开拓希望”;而《哈利波特:邪术觉醒》在各地域的当地化都希望顺利,并于早前针对外洋玩家在北欧地域举办了内测——在本年,网易将与华纳兄弟相助,在美国、欧洲和日本配合宣布这款产物。
同时,在1月方才竣事一轮测试的《暗黑粉碎神®:不朽™》,仅在中国的预约量就高出了1000万,产物打算于本年在全球刊行;《天谕》手游打算在不久后登岸日本;RPG游戏《倩女幽魂隐世录》也在研发傍边。
看得出来,网易对付外洋市场的扩张,已经做好了充实的筹备,并储蓄了足够优质的产物。正如丁磊所言,2022年他们将进一步“夯实稳健成长之路。”
文化传承+文化联动+文化出海:游戏与文化深度融合
不外要阐明网易在2021年的成就,上面的这些新品还只是外显。因为从内涵来看,它还在暗暗不绝晋升本身游戏与文化融合的本领——这才是文创行业恒久代价的要害。从今朝的动历来看,网易在三个维度都有发力。
第一是文化传承,网易的很多重磅产物灵感都来自于传统文化。不外在近一年来,他们还在不绝晋升内容建造的水准。譬喻在2021年第十二届好莱坞音乐传媒奖上,由黄智骞创作的游戏音乐《率土之滨——一十三州府交响组曲》就得到了年度器乐/管弦类作品的提名——这也是由中国本土音乐家接受主创的作品第一次拿到提名。
第二是文化联动,这也是文化传承的另一种泛起形式。譬喻《永劫无间》最近就与李小龙的形象举办了跨界相助,将“Be Water”的武学宗旨和游戏的理念“我身无拘”融合在一起,并邀请他的第三代传人温俊山参加双节棍的建造。之后他们还规划与金沙博物馆等方面开启一系列联动,揭示中国文物的魅力,参加更多掩护奇迹的事情。同理,《逆水寒》与御窑博物院关于青花瓷的联动,《倩女幽魂》手游和景德镇皇窑景区关于瓷器的联动,《假话西游》与宫廷文化的联动,都是在用赋新的方法“活”化传统文化,也都得到了不错的用户反馈。
第三则是文化出海。在多款产物都在发力文化传承与文化联动的环境下,产物出海自然也就有了更好的文化输出结果。事实上,游戏行业公认最难攻陷的日本,早已成为网易游戏包围率最高、玩家人数最多的外洋国度;并且斐济、萨摩亚、帕劳等太平洋国度,以及一带一路所包围的149个国度和地域全部能看到网易的游戏。
更重要的是,在不绝摸索游戏与文化融合的同时,网易不单收获了更强的焦点竞争力,还缔造了更大的社会代价,这也是一家公司可以或许基业长青的前提。
包袱社会责任,缔造社会代价:网易还能走得更远
在社会责任方面,针对一直被社会热议的未成年人游戏问题,网易曾在春节之前的第一时间宣布通知,努力落实国度相关法令礼貌,严控未成年人游玩时长和消费;网易家长关爱平台针对寒假节点也做了迭代,优化了家长的利用体验;而网易还在寒假邻近之前加大了冲击黑产的力度,严厉阻断向未成年人售卖实名信息和已实名账号的环境。
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